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Nuova Traduzione

Il blog di Marion  qui   

GRAZIE ALLE TRADUTTRICI CHE FANNO VIAGGIARE I MIEI TUTORIALS NEL MONDO

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I FILTRI

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ATTENZIONE

Certi filtri 8BF non vogliono funzionare - o bloccano il programma,
o lo chiudono bruscamente oppure provocano delle anomalie

Il piccolo programma gratuito FM Patcher risolve spesso questi problemi

Potete trovarlo

  qui

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Filtri per questo tutorial

ATTENZIONE

Questi presets, utilizzati nel tutorial, sono soltanto a livello indicativo.
Prima di installarli assicuratevi che tali filtri non siano gi presenti nel vostro PSP

Attenzione: L&K Jouri  ed Amphisoft - gi patched nel materiale allegato

MuRa's Meister  qui

Andromeda Perspective e come installarlo  qui

**

Potete  trovare tutti i miei filtri

 qui

 

 

mio sito web

http://www.reneegraphisme.fr/

 

I TUBES

sono di

*

Renee Designs

 

ATTENZIONE

 

 E' vietato condividere i miei tubes su siti o blogs ...etc, essi sono a disposizione sul mio sito

Se volete condividere questo tutorial su gruppi o forum,
lasciate i tubes intatti, cos come sono allegati.


E' altres proibito condividere il tutorial senza mettere un collegamento all'originale
Grazie mille
Rene

*

Questi magnifici tubes sono stati ricevuti nei gruppi di condivisione dei tubeurs che ringrazio per le loro autorizzazioni all'utilizzo. Vi prego di rispettare il loro lavoro ed il copyright

Atri tubes sono stati da me reperiti sul net, dopo numerose ricerche.
Se uno di questi tubes vi appartiene, contattatemi, per cortesia, affinch io possa inserire un collegamento al vostro sito o togliere il tube se lo desiderate.

Grazie
Rene

 

 

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Materiale qui

clic

 

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Prima di cominciare

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Aprite il materiale

Aprire i tubes/ duplicarli e chiudere gli originali

Minimizzare le maschere nel vostro PSP

 

1. Installate i filtri

- oppure metteteli nelle cartelle appropriate

2. Strumenti

-Maschere/ Pennelli/ Selezioni /Presets...etc vanno inseriti nelle rispettive cartelle dei Psp Files

3. Se utilizzate altri tubes o altri colori

dovrete modificare la modalit  di miscelatura dei livelli e la loro opacit  .

Per importare i Presets / Doppio clic sul file ed esso si posizioner  automaticamente nella cartella settaggi del filtro

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Quando compare questa icona, il filtro deve essere necessariamente importato in Unlimited

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Nelle versioni meno recenti di PSP

se vi compare un messaggio d'errore per aprire i tubes

Clic > OK ed essi si apriranno ugualmente

Grazie


 

 

 

Questo tutorial stato realizzato con Paint Shop X9

ma pu essere realizzato anche con altre versioni di Psp

Tenete presente che i colori possono variare sensibilmente a seconda della versione utilizzata

Attenzione

Le funzioni Rifletti e Capovolgi, dalla versione Psp14 in poi, sono state sostituite da "Rifletti e Capovolgi orizzontalmente e verticalmente".
Queste nuove funzioni danno un risultato diverso da quello delle precedenti versioni di Psp.
 

E' quindi preferibile utilizzare uno script per ritrovare queste vecchie funzioni nel vostro PspX5 e seguenti

Lo trovate
qui

 

 

 


Aiutatevi con la freccia per seguire il tutorial

 

Possiamo cominciare

Steampunk_39

1. Apri "Fond_steampunk_39" - Doppio clic per trasformarlo in livello Raster 1

2. Effetti>Plugin>Filter Unlimited 2.0>&<Bkg Designer sf10 I>- Blur 'em!...a   114/12

3. Livelli>Duplica

4. Effetti>Plugin>L & Ks Jouri   a 128/129/128 (filtro da patchare)

5. Selezioni>Carica/salva selezione>Carica selezione da disco - Cerca e carica la selezione "Steampunk_39_selection_1"

6. Modifica>Taglia - Modifica>Incolla come nuovo livello

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

7. Effetti>Effetti di distorsione>Onda

8. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa Ombra 1/1/50/25 nero

- Ripetere l'effetto Sfalsa Ombra - stessi parametri

- Posizionati sul livello Copia di Raster 1

9. Effetti>Plugin>MuRa's Meister - Perspective Tilling

- Torna in alto sul livello Raster 2

10. Attiva lo strumento Selezione (S) - Selezione personalizzata

CANCELLA

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

11. Apri il tube "Tube_Steampunk_39_Double_mur.png"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

Posiziona contro il bordo superiore del lavoro e lascia visibile la piccola linea bianca in basso del tube


12. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Luce netta

13. Livelli>Duplica

14. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Filtra ed opacit a 63

15. Livelli>Unisci>Unisci gi

16. Livelli>Nuovo livello raster

17. Selezioni>Carica/salva selezione>Carica selezione da disco - Cerca e carica la selezione "Steampunk_39_selection_2"

18. Effetti>Effetti 3D>Ritaglio

- Ripeti l'effetto Ritaglio - stessi parametri

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

- Apri il tube "Steampunk_39_tubes_DECOS" - non chiuderlo, ci servir ancora

19. Posizionati sul livello "cadre" di questo tube

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

20. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento

21.  Riattiva il livello "cadre"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

22. Immagine>Ruota per gradi

23. Effetti>Effetti geometrici - Prospettiva orizzontale

24. Effetti>Effetti di immagine - Scostamento

25. Attiva ancora il tube "cadre"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

26. Immagine>Ruota per gradi - 90 a destra

27. Effetti>Plugin>Andromeda/ Perspective - From the top Around back

- Posiziona come da immagine sottostante

- Il tuo lavoro, a questo punto, si presenta cos:

- Ritorna sul livello sottostante (Raster 6)

28. Attiva lo strumento Gomma (X) oppure con la selezione rettangolare, cancella  questa parte per ottenere l'effetto che la cornice sia dietro il livello sottostante

- Torna in alto nella tavolozza dei livelli

- Apri nuovamente il tube "DECOS"

29. Attiva il livello "Attaches" di questo tube

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello - posiziona sulla cornice

30. Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco

31. Apri il tube "Steampunk_39_image1.png"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona in alto a destra

32. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Luce netta

- Posizionati sul livello Raster 5

33. Apri il tube "Steampunk_39_paysage"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

34. Attiva lo strumento Puntatore (K) e posizionalo cos:

- Torna in alto nella tavolozza dei livelli

35. Apri il tube "Steampunk_39_pavement"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona in basso a sinistra (vedi immagine finale)

- Tavolozza dei colori - imposta in primo piano il colore #d4e3fe

36. Livelli>Nuovo livello raster

37. Selezioni>Carica/salva selezione>Carica selezione da disco - Cerca e carica la selezione "Steampunk_39_selection_3"

38. Attiva lo strumento Riempimento e riempi la selezione con il colore di primo piano (2 clics)

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

39. Effetti>Plugin o in Unlimited - VM>VM Stylize - Square Blur

40. Effetti>Effetti di bordo - Aumenta di pi

41. Effetti>Plugin>Amphisoft>Convulsionshaman 1.5 (attenzione questo filtro va patched - gi pronto nel materiale allegato)


42. Effetti>Effetti di distorsione - Distorsione

43. Effetti>Effetti 3D - Sfalsa Ombra

- Tavolozza dei colori - Imposta in primo piano il gradiente "chrishoax:jgd" - modalit sprazzo di luce - cos configurato

44. Livelli>Nuovo livello raster

45. Selezioni>Carica/salva selezione>Carica selezione da disco - Cerca e carica la selezione "Steampunk_39_selection_4"

46. Attiva lo strumento Riempimento (F) e riempi la selezione con il gradiente

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

- Se necessario, sposta la cornice per centrare l'effetto all'interno - in questo caso dovrai posizionarti sul livello in alto (raster 13)
 

47. Effetti>Effetti distorsione>Distorsione

48. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di pi

49. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Luminanza - opacit 83

- Ancora sul tube "DECOS"

50. Attiva il livello "nuage rouge"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona in alto a sinistra

51. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Luce netta ed opacit a 81

52. Attiva il tube "Steampunk_39_guirlande.png"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona - vedi esempio finale

53. Apri il tube "Steampunk_39_tache_rouge.png"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona contro il bordo del pavimento

54. Tavolozza dei livelli - cambia la modalit di miscelatura di questo livello in Luce netta

55. Attiva il tube "Renee_tube_dragon_steampunk_Tube par artus.pspimage"

- Immagine>Ridimensiona a 60%

- -Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

56. Sempre sul tube "DECOS"

- Attiva il livello "canne"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Duplica per creare gli effetti seguenti

- posizionali e ruotali come desideri

- ridimensiona se necessario e cancella

- avrai, pi o meno, questo:

57. Sul tube "DECOS"

- Attiva il livello "serpent"

- Immagine>Ridimensiona a 60%

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Cancella per creare l'effetto del passaggio dietro alla cornice

58. Attiva il livello "dragon"

- Immagine>Ridimensiona a 60%

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

59. Attiva lo strumento Gomma (X) e cancella per creare l'effetto del passaggio dietro alla cornice, cos:

60. Apri il tube "Steampunk_39_personnage.png"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona

61. Riprendi il tube "canne"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Duplica e posiziona (in modo che sostengano il personaggio)

- Riposiziona tutte le canne, se necessario - vedi immagine sottostante

62. Apri il tube "drap"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona

Il tuo lavoro a questo punto, si presenta cos:

- Se tutto ben posizionato

63. Livelli>Unisci>Unisci visibile

64. Sul tube "DECOS"

- Attiva il livello "flamme_dragon"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona

65. Attiva il livello "flamme"

- Modifica>Copia - torna al tuo lavoro ed incolla come nuovo livello

- Posiziona (vedi immagine finale)

- Paletta dei colori - imposta in primo piano il bianco

66. Livelli>Nuovo livello raster

67. Selezioni>Carica/salva selezione>Carica selezione da disco - Cerca e carica la selezione "Steampunk_39_selection_5"

68. Attiva lo strumento Riempimento (F) e riempi la selezione con il bianco (2 clics)

SELEZIONI>DESELEZIONA TUTTO

- Posiziona nel cassetto del personaggio

69. Immagine>Aggiungi bordatura - 1 pixel in nero

70. Immagine>Aggiungi bordatura - 45 pixels in bianco

71. Immagine>Aggiungi bordatura -  1 pixel in nero

72. Immagine>Aggiungi bordatura -  20 pixels in bianco

73. Attiva il tube "Titre"

- Immagine>Ridimensiona a 80%

- Incolla come nuovo livello - oppure scrivine uno a tuo gusto

74. Livelli>Unisci>Unisci visibile

- Immagine>Ridimensiona a 1005 pixels di larghezza

22/01/2017

 

 Il tutorial terminato

Spero abbiate gradito eseguirlo

Grazie

Rene

Scritto il 20/01/2017

pubblicato

nel 2017

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Ogni somiglianza con una lezione esistente una pura coincidenza

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Non dimenticate di ringraziare i tubeurs e le traduttrici che lavorano con e per noi.

Grazie

 
 

2014 ricevuto  da TWInc

Faccio parte dei Tutorial Writers Inc.

I miei tutorials sono regolarmente registrati

 

 ReneeGraphisme_Tutti i diritti riservati

 

 

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Le vostre realizzazioni

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