*

Nieuwe Vertalingen

 

DANKZIJ DE VERTALERS MAKEN MIJN LESSEN EEN WERELDREIS......

In de [nederlandse vertaling ] door Marion

Hier

In de [engelse vertaling ] door Marion

Hier

In de [Italiaanse vertaling ] door Magdy

Hier

In de [duitse vertaling] door Marion

Hier

 

In de [spaanse vertaling] door Evalynda

Hier

 

**********

 

Vertalingen hier

 

DEZE FILTERS

**

ATTENTIE

Sommige filter 8 BF werken niet in psp of blokkeren zelfs en veroorzaken plotseling een afwijkend gedrag.

De gratis software FM Patcher lossen deze problemen vaak op .

U kunt het hier vinden

    Hier

*****

Dit zijn de filters die gebruikt zijn in deze les.

Deze filteronderdelen en filters in de filtermap plaatsen.

**

AP[Lines]Silverling   Hier (gepatched )

Mura's Meister   Hier

Nick Color Efex Pro 1   Hier

Alien Skin EyeCandy 5 Impact   Hier

U kunt mijn filters hier vinden

 Hier

 

Website

http://www.reneegraphisme.fr/

 

Deze tuben zijn van

*

Renee Designs

 

ATTENTIE

De bijgevoegde tube mag (kan) niet apart verstuurd worden naar een blog of forum.

Verander niets aan de tube deze zijn speciaal gemaakt voor deze lessen .

Het is niet toegestaan om de hierbij gevoegde tube te scheiden van zijn preview.

Het is verboden deze Tutorial te delen zonder een link te maken naar de originele les.

Bedankt


Renée

*

* De tuben die ik gebruik voor mijn werkjes heb ik na lang zoeken gevonden op het net.

Ze zijn van andere groepen of van mijzelf .

Ik bedank de groepen dat ik deze tube mag gebruiken. Respecteer de tuben van de makers en hun copyright .

Zijn er tuben van u bij waarschuw mij dan .

Ik kan dan een link maken naar uw website of ik verwijder deze .

Bedankt


Renée

 

 

*

Materiaal hier downloaden

 

*

Voor wij gaan beginnen

*

Open je materiaal.

1. Installeer je filters

- Of plaats je filters in de filtermap

2. Het overige materiaal

-- Masker, Penselen, Selecties en Voorinstellingen ...installeer die in de juiste mappen van PSP

3. Als u gebruik wilt maken van andere tubes of andere kleuren, maak ze even groot en speel dan met de mengmodus en de laagdekking van het lagenpalet .

Voor het importeren van je presets van Eye Candy 5 / dubbelklikken op je preset en het installeert zich naar de juiste map

*

Wanneer u dit logo in de map ziet wordt het filter geïmporteerd in Unlimited

*

Voor oudere versies van PSP

kan het zijn dat de tube niet open gaat

Klik gewoon op oké en u kunt de tube gebruiken

Bedankt Renée


 

 

ATTENTIE:

Deze les is gemaakt in Pain shop Pro 2018

maar is goed te maken in voorgaande versies, zoniet, dan geef je maar een seintje.

In eerdere versies kan het effect en de kleuren anders zijn door het lagenpalet, er zijn lichte afwijkingen als men omlaag samenvoegt bij het veranderen van de mengmodus/laagdekking.

Vanaf X4 is Afbeelding - Omdraaien/Spiegelen zit er niet meer bij .

Graag het script installeren voor Psp X4-T/M 2018

U vindt het

 

 

  Hier  

 

 


Neem dit pijltje mee om te onthouden waar je bent gebleven

 

Wij gaan beginnen met de les

 

Marionnette humaine – Human Puppet

 

 

- Eigenschappen van materiaal: zet de voorgrondkleur op #ffffff en zet de achtergrondkleur op zwart

1. Open de afbeelding ‘’Fond_Human_Puppet – Venster- Dupliceren-laag maken van achtergrondlaag= Raster 1

2. Effecten- Insteekfilters–Mirror rave- Quadrant Flip standaard

3. Aanpassen- Vervagen- Gaussiaanse vervaging:Bereik op 45

4. Lagen- Dupliceren

5. Effecten- Insteekfilters – Unlimited - Filter Factory Gallery P - Frame 01...

6. Lagen- Dupliceren

7. Effecten- Insteekfilters – Unlimited - Italian Editors Generatore - Pattern Wipe Schiù

8. Afbeelding- Formaat wijzigen- Verkleinen met 65 % géén vink bij alle lagen wijzigen

9. Zet de laagdekking van deze laag op 28

10. Effecten- Insteekfilters – AP[Lines] Silverling met deze instellingen

11. Effecten- Randeffecten-Accentueren

12. Lagen- Samenvoegen- Omlaag samenvoegen

13. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_1’’

14. Selecties- Laag maken van de selectie

15. Effecten- Insteekfilters – Unlimited - Filter Factory Gallery R - Countdown... 255/255

16. Effecten- Insteekfilters –Transparency – Eliminate White

Selecties- Niets selecteren

17. Zet de laagdekking van deze laag op 26

18. Selecties- Alles selecteren- Selecties zwevend- Niet zwevend

19. Lagen- Nieuwe rasterlaag

- Open je patroon ‘’Human Pupppet-Motif ‘’in je psp

- Eigenschappen voorgrond: zet je voorgrond op patroon op deze instellingen

- Gereedschap Vlakvulling: en vul de selectie met het patroon

20. Effecten- Randeffecten-Sterker accentueren

Selecties- Niets selecteren

21. Effecten- 3 D effecten- Slagschaduw met deze instellingen 2/2/80/2 zwart

22. Lagen- Samenvoegen- Omlaag samenvoegen

23. Zet de laagdekking op 45%

24. Effecten- Insteekfilters – Mirror Rave Quadrant Flip standaard 133/120/125/122

25. Effecten- Insteekfilters – Mura’s Meister – Perspective Tilling

26. Afbeelding- Vrij roteren 90° rechts

27. Activeer Selectiegereedschap (K)  - neem de voorinstelling ‘’ Deformation_HumanPuppet (en OK )

 - of handmatig : Positie X= 0 en Y = - 240

28. Lagen- Dupliceren

29. Lagen- Samenvoegen- Omlaag samenvoegen

- Lagen- Dupliceren

- Afbeelding-Spiegelen (Horizontaal spiegelen)

30. Lagen- Samenvoegen- Omlaag samenvoegen

31. Open de tube ‘’Human_Puppet_Mur.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Staat meteen goed

32. Zet de laagdekking van deze laag op 85%

33. Open de tube ‘’Human_Puppet_Fissure.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Staat meteen goed

34. Effecten- Eigenfilter –‘’ Relief moyen_Tine’’ Standaard

35. Zet de mengmodus van deze laag op "Luminantie- Oud "

36. Open de tube ‘’ Renee_TUBE- Human Puppet’’

Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

37.Afbeelding- Formaat wijzigen- Verkleinen met 75 % géén vink bij alle lagen wijzigen

- Bij gebruik van een andere tube...pas de plaatsing aan etc

38. Gereedschap-Selectie uit vrije hand-Lasso-Punt tot Punt

Je bent op de laag van de tube-Maak deze selecties om de gewrichten heen zie screen

(Zet de laagdekking van de muur eventueel wat lager. De arm moet uit de muur komen )

zo moet het ongeveer worden

DELETE

Selecties- Niets selecteren

39. Lagen- Dupliceren

40. Aanpassen- Vervagen- Gaussiaanse vervaging: bereik op 30

- Zet die laag iets naar rechts

41. Lagen- Schikken- Omlaag verplaatsen

- Zet de voorgrondkleur op #c9bab1

42. Activeer je penseel-Zet eerst op standaardwaarden terug zetten-dan de instellingen-Bij de mengmodus op "Lichter"

- Activeer de laag= Kopie van Raster 4

- Om wat schaduw (zie pijltjes) aan te brengen

- aan de binnenkant van de lijnen zie screen

- Activeer de bovenste laag (de originele Tube )

43. Gereedschap-Selectie uit vrije hand-Lasso-Punt tot Punt -

- Maak deze selecties om de gewrichten heen zie screen (hangt van je tube af )

44. Aanpassen- Kleurtoon en Verzadiging-Inkleuren: = 174 en verzadiging 11 (is in overeenstemming met de achtergrondkleur )

Selecties- Niets selecteren

45. Open de tube ‘’ Human_Puppet_Bouclier.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Plaats zie grote afbeelding

46. Lagen- schikken- 2 x omlaag verplaatsen

47. Effecten- Insteekfilters - Nick Color Effex Pro 1– Color Stylizer

- Activeer de bovenste laag in het lagenpalet

- Zo ziet je werk er nu uit

- Zet de voorgrondkleur op #c0bfba =nummer 4

48. Lagen- Nieuwe rasterlaag

49. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_2’’

50. Gereedschap Vlakvulling: – vul de selectie met de voorgrondkleur #c0bfba

51. Effecten-Artistieke effecten- Email met deze instellingen

Selecties- Niets selecteren

52. Lagen- Nieuwe rasterlaag

53. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_3’’

54. Gereedschap Vlakvulling:vul de selectie met de achtergrondkleur zwart

Selecties- Niets selecteren

55. Gereedschap Ovaal (Q )  maak deze vormen zie screen

 

-Activeer je Toverstaf en selecteer die ovalen

DELETE

- Gereedschap vlakvulling-vul de selectie met de voorgrondkleur ( of neem een kleur die past bij je tube )

Selecties- Niets selecteren

- Selectiegereedschap (K) en zet de ovalen op hun plaats

In de map zit een ovaal die je kunt gebruiken en die je op maat kunt maken en eventueel inkleuren

56. Open de tube "Branches" Selecteer met de lasso delen/stukjes van takken en pas deze aan om de reconstructie te maken voor de kruising van armen en lichaam en plak als nieuwe laag

57. Open de tube ‘’ Human_Puppet_Branches verticales’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

58. Objecten- Uitlijnen - Links

59. Zet de laagdekking op 67

60. Open de tuben ‘’ Human_Puppet_Crochet.png en Human_Puppet_Chaine.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Plaats zie grote afbeelding

61. Lagen- Samenvoegen- Omlaag samenvoegen( haak en ketting= één laag )

62. Lagen- Dupliceren

- Afbeelding-Spiegelen (Horizontaal spiegelen )

-Afbeelding- Formaat wijzigen- Verkleinen met 65 % géén vink bij alle lagen wijzigen

- Plaats zie screen

63. Effecten- 3 D effecten- Slagschaduw met deze instellingen op beide lagen (2 kettinglagen )

64. Open de tube ‘’ Human_Puppet_colonne.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Plaats rechts

65. Open de tube ‘’ Human_Puppet_rose.png’’

- Bewerken- Kopiëren- Activeer je werkje- Bewerken-Plakken als nieuwe laag

- Plaats op de kolom

- Zet de voorgrondkleur op #092e57=nummer 5

- Zet de voorgrond op verloop en neem : ‘’Witte knop.PspGradient’’Lineair 90/0

(Pas op !!! het is de voorgrondkleur die de kleur van dit verloop bepaalt)

Zo ziet het er uit

66. Lagen- Nieuwe rasterlaag

67. Selecties-Aangepaste Selecties (S)-Rechthoek met deze instellingen

68. Gereedschap Vlakvulling en vul de selectie met het verloop

Selecties- Niets selecteren

69. Effecten- Vervormingseffecten- Golf met deze instellingen

70. Lagen- Dupliceren

71. Effecten - Insteekfilters – L & K’s – Jouri   128/129/128

72. Zet de mengmodus van deze laag op "Zacht Licht "en de laagdekking blijft op 100

73. Lagen- Nieuwe rasterlaag

74. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_4’’

75. Gereedschap Vlakvulling en vul de selectie met het verloop .Zet de hoek van het verloop op 0

Selecties- Niets selecteren

76. Effecten- Insteekfilters – EyeCandy 5 Impact – Extrude met deze instellingen

77. Zet de mengmodus van deze laag op " Verschil "

78. Lagen- Samenvoegen- Zichtbare lagen samenvoegen

79. Lagen- Nieuwe rasterlaag

80. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_5’’

- Zet de voorgrondkleur op #ffffff

81. Gereedschap Vlakvulling en vul de selectie met de voorgrondkleur #ffffff

Selecties- Niets selecteren

- Zet de voorgrondkleur op #822c08=nummer 6

82. Selecties-Selectie laden/opslaan-selectie laden van af schijf en neem selectie ‘’ Human Puppet_6’’

83. Gereedschap Vlakvulling: en vul de selectie met de voorgrondkleur #822c08

Selecties- Niets selecteren

84. Afbeelding- Randen toevoegen met 1 pixel #822c08= nummer 6

85. Afbeelding- Randen toevoegen met 10 pixels #ffffff

86. Afbeelding- Randen toevoegen met 1 pixel #092e57= nummer 5

87. Afbeelding- Randen toevoegen met 30 pixels #ffffff

88. Activeer de tube met je tekst en plak als nieuwe laag op je werkje en plaats bovenaan

89. Lagen- Samenvoegen- Alle lagen samenvoegen

90. Afbeelding- Formaat wijzigen - Verkleinen met 1005 Pixels breedte.

Sla op als JPG

 

 

 

Ik hoop dat jullie er net zoveel plezier mee hadden als ik met het schrijven van deze les

Renée

Deze les werd door Renée geschreven 20 JANVIER 2018

Uitgave

in 2018

*

Elke gelijkenis met een andere bestaande les berust op puur toeval

* Vergeet onze vertalers/tubers/testers niet te bedanken die achter de schermen werken.

Bedankt .

*

 

 

2014 reçu de TWInc

Ik maak deel uit van Tutorial Writers Inc .

Mijn lessen staan geregistreerd

ReneeGraphisme_Alle rechten voorbehouden

Deze Tutorial is auteursrechtelijk beschermt

 Copyright GI7YF8

 ****

 

*

Om je werkje nog eens te zien klik hier