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Neue Übersetzungen

 

Ich bin so dankbar für die Arbeit, die von den Übersetzern geleistet wird . Sie ermöglichen es, dass meine Tutorials ihren Weg auf der ganzen Welt finden ..

In der [holländischen- Sprache ] durch Marion

Hier

In der [englischen - Sprache ] durch Marion

Hier

In der [Italienischen - Sprache ] durch Magdy

Hier

 In der [deutschen-Sprache] durch Marion

Hier

 

In der [spanische-Sprache] durch Evalynda

Hier

 

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Übersetzungen hier

 

Um dieses Tag zu erstellen, benötigen Sie Filter

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ACHTUNG

Einige Filter 8BF werden in PSP nicht aktiv oder verursachen plötzliches abnormales Verhalten.

Die kostenlose Software FM Patcher behebt diese Probleme oft.

Sie können die hier finden

    Hier

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Für diese Lektion habe ich diese Filter verwendet.

Diese Filterelemente sind zur Ergänzung für ihre Filter gedacht. Platzieren sie sie in dem richtigen Filterordner .

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AP[Lines]Silverling   Hier (Patched Filter )

Mura's Meister   Hier

Nick Color Efex Pro 1   Hier

Alien Skin EyeCandy 5 Impact   Hier

Hier geht es zur Website mit meinen Filtern

Hier

 

Website

http://www.reneegraphisme.fr/

 

Diese Tuben sind von

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Renee Designs

 

ACHTUNG;

Diese Tuben sind speziell für diese Lektion gemacht. Wenn Sie diese Tuben oder ein Tutorial, in einer Gruppe teilen möchte lassen Sie bitte die Tuben im Original.

Diese Tuben kann nicht separate verteilt werde.

Es ist verboten dieses Tutorial zu teilen , ohne einen Link zur ursprünglichen Lektion zu machen.

Danke schön


Renée

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Die Tuben die ich für meine Lektionen benutze sind von anderen Gruppen, die ich im Internet gefunden habe.

Ich danke diesen Gruppen das ich diese schönen Tube benutzen darf. Respektieren die Urheber.

Sollten hiervon welche Ihnen gehören bitte ich Sie dies an mich zu melden.

Ich würde dann einen Link zu Ihrer Website erstellen oder wenn gewünscht auch löschen.

Danke schön


Renée

 

 

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Laden Sie hier das Material

 

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* Vorbereitung *

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Öffnen Sie Ihr Material

1. Filter installieren Sie auf Ihrem Laufwerk C:

Oder Filter installieren in Ihrem Filter Ordner.

2. Übrige Werkzeuge

Masken/Pinseln/Auswahl/Voreinstellungen und andere Werkzeuge installieren Sie in den richtigen Ordnern im PSP

3. Öffnen Sie Ihre Tuben/Duplizieren - Wir Arbeiten auf der Kopie .

Vorsichtshinweise für den Gebrauch in anderen Farben: Spiele mit der Deckfähigkeit und Mischmodus der Ebenen-Palette.

Falls Sie andere Farben verwenden , achten sie darauf , daß die Farben mit Ihrer Tube harmonieren!

Installieren Plugins Presets Eye Candy 5 Doppelklicken auf die Voreinstellungen und die Preset`s für Eye Candy5-Impact installieren sich selber in den entsprechenden Ordner *

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Wenn Sie dieses Logo sehen dann müßen die Filter Importieren im Unlimited

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Bei älteren Versionen von PSP:

Wenn Sie Problemen haben , um die Tuben zu öffnen.

Klicken Sie einfach auf OK und die Tube kann verwendet werde.

Danke schön .


 

 

ACHTUNG:

Diese Tutorial habe ich mit der Pain shop Pro 2018

aber sie lassen sich genauso gut mit anderen Versionen nach arbeiten.

Falls probleme auftreten bitte melden.

In früheren Versionen kann der Effekt von der Ebenenpalette anders sein.

Beim zusammenfassen können leichte Abweichungen im Mischmodus und der Deckkraft entstehen .

Ab X4 ist Bild-Horizontal/vertikal spiegeln nicht mehr dabei.

Benutzen Sie nun Ihre Symbolleiste Skript .

 

  Hier  Hier für Benutzer von PSP X4 >>>bis >>> PSP 2018

 

 


Diesen Pfeil können Sie mitnehmen, damit Sie eine bessere Übersicht habe. Einfach anklicken und mitnehmen

 

Wir fangen die Lektion an.

 

Marionnette humaine – Human Puppet

 

 

- Materialeigenschaften: Setzte die VG-Farbe auf #ffffff -Setze die HG-Farbe auf schwarz

1. Öffne das Bild ‘’Fond_Human_Puppet – Fenster Duplizieren !! Auf diesem Hintergrundbild werden wir arbeiten- Hintergrundebene umwandeln = Raster 1

2. Effekte- Plugins –Mirror rave- Quadrant Flip mit der Standardeinstellung

3. Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius: 45

4. Ebenen- Duplizieren

5. Effekte- Plugins – Unlimited - Filter Factory Gallery P - Frame 01...

6. Ebenen- Duplizieren

7. Effekte- Plugins – Unlimited - Italian Editors Generatore - Pattern Wipe Schiù

8. Bild - Größe ändern -Verkleinern mit 65 %, (nicht alle Ebenen angehakt !).

9. Setze die Deckfähigkeit der Ebene auf 28%

10. Effekte- Plugins – AP[Lines] Silverling mit diesen Einstellungen

11. Effekte- Kanteneffekte- Nachzeichnen

12. Ebenen- Zusammenführen-Nach unten zusammenfassen

13. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_1’’

14. Auswahl- In Ebene umwandeln

15. Effekte- Plugins – Unlimited - Filter Factory Gallery R - Countdown...mit dieser Einstellung 255/255

16. Effekte- Plugins –Transparency – Eliminate White

Auswahl aufheben

17. Setze die Deckfähigkeit der Ebene auf 26%

18. Auswahl- Alle auswählen- Auswahl schwebend- Nicht schwebend

19. Ebenen- Neue Rasterebene

- Öffne das Muster ‘’Human Pupppet-Motif ‘’ in Ihrem PSP

- Eigenschaften Vordergrund: VG-Farbe auf Muster mit diesen Einstellungen

-Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit dem Muster.

20. Effekte- Kanteneffekte-Stark nachzeichnen

Auswahl aufheben

21. Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten   2/2/80/2 schwarz

22. Ebenen- Zusammenführen-Nach unten zusammenfassen

23. Setze die Deckfähigkeit der Ebene auf 45%

24. Effekte- Plugins – Mirror Rave Quadrant Flip mit der Standardeinstellung 133/120/125/122

25. Effekte- Plugins– Mura’s Meister – Perspective Tilling

26. Bild- Frei drehen 90° nach rechts

27. Objektauswahlwerkzeug(K)  - (Einstellungen zurück auf Standard)-und wende meine Voreinstellung an ‘’ Deformation_HumanPuppet und OK

 - Hier sind die manuellen Einstellungen : Position x:0 und und Position y: -240

28. Ebenen- Duplizieren

29. Ebenen- Zusammenführen-Nach unten zusammenfassen

- Ebenen- Duplizieren

- Bild - Spiegeln - Horizontal Spiegeln ( Bild - Spiegeln in älteren PSP Versionen)

30. Ebenen- Zusammenführen-Nach unten zusammenfassen

31.Öffne die Tube ‘’Human_Puppet_Mur.png’’

- Bearbeiten-Kopieren-Bearbeiten- Als neue Ebene einfügen

- Nicht mehr verschieben.

32. Setze die Deckfähigkeit der Ebene auf 85%

33. Öffne die Tube ‘’Human_Puppet_Fissure.png’’

- Bearbeiten-Kopieren-Bearbeiten- Als neue Ebene einfügen

- Nicht mehr verschieben.

34. Effekte- – Benutzerdefinierter Filter ‘’ Relief moyen_Tine’’

35. Ebenen- Eigenschaften-Stelle den Mischmodus der Ebene auf "Luminanz "

36. Öffne die Tube ‘’ Renee_TUBE- Human Puppet’’

Bearbeiten-Kopieren-Bearbeiten- Als neue Ebene einfügen

37. Bild - Größe ändern -Verkleinern mit 75%

- Passen Sie gegebenenfalls die Platzierung der Tube an, wenn Sie eine andere verwenden

38. Aktivieren Sie Ihren Freihandsauswahlwerkzeug-Lasso-Punkt zu Punkt


- Selektieren Sie eine Form in seinem Körper und an den Gelenken

(Verringern Sie die Deckkraft der Ebene , um leichter zu sehen und verfolgen Sie den Schnitt, als ob der Körper aus dem Riss der Wand herauskommen würde )

So sieht es jetzt aus


Drücke die Entf-Taste

Auswahl aufheben

39. Ebenen- Duplizieren

40. Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius: 30

- Verschiebe diese Ebene leicht nach rechts

41. Ebenen- Anordnen- Nach unten verschieben

- Eigenschaften Vordergrund: VG-Farbe auf #c9bab1

42. Aktivieren Sie Ihr Pinselwerkzeug- Nehmen Sie den runden Pinsel und mit dieser Einstellungen ( Zuerst auf Standardeinstellungen zurück setzen)

- Die Ebene - Kopie von Raster 4 - ist aktiv

Und mit dem Vordergrundfarbe ein paar mal über diesen Teilen- Wie im Screen zu sehen

Um den Charakter und die Schnitte der Arme mit dem Pinsel leicht aufwerten (um ein bisschen mehr Schatten auf den Umrissen zu geben, die wir ausgewählt haben)

- auf der Innenseite der Linie wie im Screen zu sehen

- Aktiviere die oberste Ebene in der Ebenenpalette

43. Aktivieren Sie Ihren Freihandsauswahlwerkzeug-Lasso-Punkt zu Punkt

- Wir werden einen Teil der Farbe des Charakters korrigieren, so dass es mit der Szenerie besser passt . . Ich habe den Teil ausgewählt, der von deiner Tube abhängt

44. Einstellen/Anpassen- Farbton und Sättigung- Kolorieren =Farbton auf 174 und Sättigung auf 11 (die Maße stimmen mit der Hintergrundfarbe überein))

Auswahl aufheben

45. Öffne die Tube ‘’ Human_Puppet_Bouclier.png’’

- Bearbeiten-Kopieren-Bearbeiten- Als neue Ebene einfügen

- Verschieben sie es an ihren Platz (Schauen Sie das Gesamtbild an )

46.Ebenen- Anordnen- 2 mal nach unten verschieben

47. Effekte- Plugins Nick Color Effex Pro 1– Color Stylizer

- Aktiviere die oberste Ebene in der Ebenenpalette

- So sollte es nun aussehen- So sieht die Arbeit und die Ebenenpalette jetzt aus

- Eigenschaften Vordergrund: Setze die VG-Farbe auf #c0bfba =Nr 4

48. Ebenen- Neue Rasterebene

49. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_2’’

50. Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit der VG-Farbe #c0bfba

51. Effekte- Kunsteffekte- Emaille mit diesen Einstellungen

Auswahl aufheben

52. Ebenen- Neue Rasterebene

53. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_3’’

54. Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit der HG-Farbe schwarz

Auswahl aufheben

55. Aktiviere das Ellipsenwerkzeug (Q) und ziehe/zeichne kleine Formen auf die Armschnitte

 

- Aktivieren Sie den Zauberstab und selektiere das innere der Form

Drücke die Entf-Taste

- Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit der VG-Farbe ( Falls Sie andere Farben verwenden , achten sie darauf , daß die Farben mit Ihrer Tube harmonieren!)

Auswahl aufheben

- Aktiviere Objektauswahlwerkzeug ( K) verschieben sie es an ihren Platz (Schauen Sie auf das gesamt Bild)

Wenn Sie es nicht können, ist das kleine Bild in der Zip um es an Ihre Arbeit anzupassen und wenn nötig zu färben

56. Öffne die Tube ''Branches ''. Wählen Sie Zweige und passen Sie sie an, um die Rekonstruktion für die Verbindung der Arme und des Körpers zu erstellen

57. Öffne die Tube ‘’ Human_Puppet_Branches verticales’’

- Bearbeiten- Kopieren -Aktivieren Sie ihr Bild-Bearbeiten -Als neue Ebene einfügen

58. Objekte - Ausrichten -Links

59. Setze die Deckfähigkeit der Ebene auf 67%

60. Öffne die beiden Tuben ‘’ Human_Puppet_Crochet.png und Human_Puppet_Chaine.png’’

- Bearbeiten- Kopieren -Aktivieren Sie ihr Bild-Bearbeiten -Als neue Ebene einfügen

- Verschieben sie es wie unten gezeigt

61. Ebenen- Zusammenführen-Nach unten zusammenfassen( Haken und Kette )

62. Ebenen- Duplizieren

- Bild - Spiegeln - Horizontal Spiegeln ( Bild - Spiegeln in älteren PSP Versionen)

- Bild - Größe ändern -Verkleinern mit 65 %, (nicht alle Ebenen angehakt !).

- Verschieben sie es wie im Screen zu sehen

63. Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten -Farbe weiß #ffffff (auf die beiden Ebenen der Ketten)

64. Öffne die Tube ‘’ Human_Puppet_colonne.png’’

- Bearbeiten- Kopieren -Aktivieren Sie ihr Bild-Bearbeiten -Als neue Ebene einfügen

- Verschieben sie es nach rechts unten

65. Öffne die Tube ‘’ Human_Puppet_rose.png’’

- Bearbeiten- Kopieren -Aktivieren Sie ihr Bild-Bearbeiten -Als neue Ebene einfügen

- Verschieben sie es auf der Säule

- Eigenschaften Vordergrund: VG-Farbe auf #092e57 =Nr 5

- Materialeigenschaften: Vordergrund auf Farbverlauf und wähle: ‘’Witte knop.PspGradient’

Erstellen Sie ein Vordergrund-lineares Farbverlauf mit diesen Einstellungen:

(Vorsicht, die Vordergrundfarbe bestimmt die Farbe dieses Farbverlaufs)

So sieht es jetzt aus

66. Ebenen- Neue Rasterebene

67. Auswahlwerkzeug (S) Benutzerdefinierte Auswahl -Rechteck mit diesen Einstellungen

68. Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit dem Farbverlauf

Auswahl aufheben

69. Effekte- Verzerrungseffekte- Welle mit diesen Einstellungen

70. Ebenen- Duplizieren

71. Effekte- Plugins – L & K’s – Jouri  mit der Einstellung: 128/129/128

72. Ebenen- Eigenschaften-Stelle den Mischmodus der Ebene auf " Weiches Licht " – Deckfähigkeit 100

73. Ebenen- Neue Rasterebene

74. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_4’’

75. Materialeigenschaften-Ändern Sie die Einstellung des Farbverlaufs-Winkel auf 0

Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit dem Farbverlauf

Auswahl aufheben

76. Effekte- Plugins – EyeCandy 5 Impact – Extrude mit diesen Einstellungen

77. Ebenen- Eigenschaften-Stelle den Mischmodus der Ebene auf " Differenz"

78. Ebenen- Zusammenführen- Sichtbare zusammenfassen

79. Ebenen- Neue Rasterebene

80. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_5’’

- Eigenschaften Vordergrund: Setze die VG-Farbe auf #ffffff

81. Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit der VG-Farbe

Auswahl aufheben

- Eigenschaften Vordergrund: Setze die VG-Farbe auf #822c08 -Nr 6

 

82. Auswahl- Auswahl laden/speichern - Auswahl laden aus Datei und wähle Auswahl: ‘’ Human Puppet_6’’

83. Aktivieren Sie Ihr Farbverlaufswerkzeug und füllen sie die Auswahl mit der VG-Farbe

Auswahl aufheben

84. Bild - Rand hinzufügen mit 1 pixel #822c08 -Nr 6

85. Bild - Rand hinzufügen mit 10 pixels #ffffff

86. Bild - Rand hinzufügen mit 1 pixel # 092e57 -Nr 5

87. Bild - Rand hinzufügen mit 30 pixels #ffffff

88. Öffne die Tube "text ". Bearbeiten- Kopieren - Aktivieren Sie ihr Bild-Bearbeiten -Als neue Ebene einfügen Verschiebe sie es nach oben an den Rand

89. Ebenen- Zusammenführen- Alle zusammenfassen

90. Bild-Größe ändern-Verkleinern mit 1005 Pixels Breite.

Speichern als JPG

 

 

 

Ich hoffe es hat Ihnen genau soviel Spaß gemacht wie mir es zu schreiben.

Renée

Diese Lektion wurde von Renée geschrieben 20 Januar 2018

Ausgabe

2018

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Jede Ähnlichkeit wie mit anderen Lektionen ist rein zufällig . *

* Vergessen sie bitte unsere Übersetzer , Tubers und Skripteverfasser nicht und bedanken sie sich für ihre mühevolle Arbeit.

Danke schön

*

 

 

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